¡Hora de Comer: Fusión!

Un filler rápido para 2 a 5 jugadores, desde 7 años, que cabe en cualquier quedada.
Cada jugador tiene un tapete que representa su mesa, con cuatro comensales vistos desde arriba. Cada comensal se sacia con dos platos de su tipo… si consigues servírselos antes de que los rivales te llenen la mesa de contratiempos.
Hay tres cocinas principales —mexicana, italiana y japonesa— y una cuarta categoría de platos Fusión, que actúan como comodines y se adaptan a cualquier comensal. En tu turno podrás bajar todos los platos que quieras, encadenar contratiempos sobre las mesas rivales y rematar la jugada con una carta especial muy potente.
Gana quien antes consiga tener sus cuatro comensales saciados. El resto, que pidan otra ronda.
Tu mesa, tus comensales... y una cocina que no para
En ¡Hora de Comer: Fusión! no llevas un restaurante cualquiera: llevas una mesa muy exigente. Cuatro comensales esperan ser servidos con platos que encajen con su cocina favorita.
En cada partida tendrás:
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Un tapete personal con tu mesa y tus 4 comensales.
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Cartas de platos de cocina mexicana, italiana y japonesa.
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Cartas de platos Fusión, que funcionan como comodines y encajan en cualquier comensal.
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Cartas de contratiempo, para fastidiar a los demás y bloquear a sus comensales.
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Cartas especiales, que son efectos muy potentes de “una por turno”.
La carrera es clara: ser la primera persona en servir 4 comensales completos… mientras haces que las mesas rivales se queden atascadas con contratiempos y sabotajes.
¿Por qué engancha?
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Tu propia mesa en la partida
Cada jugador tiene su tapete con los cuatro comensales a la vista. Es muy fácil ver quién va ganando, quién está a punto de completar un comensal y a quién merece la pena “visitar” con un contratiempo.
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Turnos muy libres, decisiones claras
En tu turno puedes bajar todas las cartas de plato que quieras, jugar todos los contratiempos que te entren en mano o elegir una única carta especial. Esa libertad genera turnos muy satisfactorios cuando encadenas una buena jugada.
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Comodines Fusión que cambian la partida
Los platos Fusión se pueden servir a cualquier comensal y colocarse encima o debajo de cualquier plato. Son la pieza flexible que te permite arreglar mesas imposibles… o cerrar un comensal justo antes que el rival.
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Dos formas de completar comensales
Completar con método tradicional (dos platos de la misma cocina) te da robo extra para el siguiente turno. Completar con método fusión (cocinas mezcladas o con platos Fusión) te da un escudo que protege a tu comensal del siguiente robo o ataque. Tú eliges: ¿más cartas o más seguridad?
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Interacción constante, pero controlada
Los contratiempos se apilan y bloquean comensales ajenos, y algunas cartas especiales permiten sabotear incluso mesas ya completas. Aquí se sirve pique, aunque sea familiar.
Cómo se juega
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Prepara tu mesa
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Cada jugador recibe un tapete personal, con cuatro comensales.
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Se barajan los mazos de platos, platos Fusión, contratiempos y cartas especiales.
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Cada jugador roba su mano inicial (según indique el reglamento).
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En tu turno puedes…
En tu turno eliges cómo jugar tus cartas, con tres posibilidades claras:
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Bajar platos
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Puedes bajar todas las cartas de plato que quieras.
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Cada plato solo puede colocarse en un comensal de su mismo color/cocina.
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Los platos Fusión se pueden colocar en cualquier comensal y pueden ir debajo o encima de cualquier plato.
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Jugar contratiempos
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Puedes jugar todas las cartas de contratiempo que tengas en la mano.
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Se colocan sobre los comensales de los rivales: mientras un comensal tenga al menos un contratiempo, no puede saciarse.
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Los contratiempos se pueden apilar sin límite.
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Usar 1 carta especial
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Solo puedes jugar una carta especial por turno.
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Haces exactamente lo que indica: robar, intercambiar, sabotear, proteger… Cada una tiene su efecto descrito.
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(En tu turno puedes elegir centrarte en platos, en contratiempos, o en una especial clave. No todo a la vez.)
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Completar comensales: tradicional o fusión
Cada comensal se considera completo cuando tiene dos platos servidos (normales y/o Fusión) y no tiene contratiempos activos.
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Método tradicional:
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Sirves dos platos de la misma cocina (dos mexicanos, dos italianos o dos japoneses).
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Recompensa: en tu próximo turno jugarás con una carta extra en mano.
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Método fusión:
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Sirves dos platos de cocinas distintas o un plato + un Fusión.
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Recompensa: ganas un escudo que protege a ese comensal del próximo robo o ataque que reciba.
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Un comensal completo no puede recibir contratiempos, aunque sí puede verse afectado por algunas cartas especiales muy concretas.
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Final de la partida
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La partida termina en cuanto un jugador logra tener sus cuatro comensales completos.
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Esa persona gana la partida. El resto puede consolarse diciendo que era “alta cocina experimental”.
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¿Para quién es ¡Hora de Comer: Fusión!?
- Familias que quieren un juego rápido, con reglas sencillas y decisiones constantes.
- Grupo de amigos que disfrutan con un poco de pique amistoso y sabotajes suaves.
- Jugones que buscan un filler con interacción, gestión de mano y un toque táctico.
Para tiendas, ludotecas y eventos
¡Hora de Comer: Fusión! encaja muy bien como:
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Juego de demostración rápida: en pocos minutos se entiende la idea de “llenar la mesa” y las cartas hablan por sí solas.
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Recomendación puente entre público familiar y jugón: visual, temático y con interacción clara.
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Título de rotación en ludotecas y actividades: reglas sencillas, duración ajustada (15–20 minutos) y partidas que invitan a la revancha.
Ideal para colocar junto a otros fillers de cartas con un puntito de mala leche.
Ficha Técnica
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Jugadores: 2–5
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Edad recomendada: 7+
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Duración: 15–20 minutos
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Tipo de juego: Filler de cartas, táctico, con interacción
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Ambientación: Restaurante fusión / mesa de comensales
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Objetivo: Ser la primera mesa en tener sus 4 comensales saciados
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Componentes:
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Tapete personal para cada jugador (mesa con cuatro comensales).
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Cartas de platos (cocinas mexicana, italiana y japonesa).
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Cartas de platos Fusión (comodines).
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Cartas de contratiempo.
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Cartas especiales.
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Reglamento.
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Extras del juego
Reglamento descargable.
Accede a las reglas en PDF para consultarlas desde cualquier dispositivo.
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